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流媒體(streaming media)是指以流的形式在網絡(互聯網、無線移動網絡等)上進行數字媒體(主要指音頻和視頻)傳輸的技術。它將視頻、音頻之類的連續媒體經壓縮編碼、數據打包后按照一定的時間間隔要求連續地發送給接收方,接收方在后續數據不斷到達的同時對接收到的數據進行重組、解碼和播放。過去,多媒體文件(節目)需要從服務器上下載到終端設備后才能播放,這限制了人們在計算機和互聯網上使用多媒體數據進
虛擬演播室是發展起來的一種*特的電視節目制作技術。它的實質是將計算機制作的虛擬三維場景與電視攝像機現場拍攝的人物活動圖像進行數字化的實時合成,使人物與虛擬背景能夠同步變化,從而實現兩者的融合,以獲得**的合成畫面。虛擬演播室系統是近年來隨著計算機技術飛速發展和色鍵技術不斷改進,而出現的一種新的電視節目制作系統。虛擬演播室的優勢是顯而易見的,從畫面可以明顯看出,電腦生成的背景與演員之間的融合簡直是天
流媒體編解碼技術:典型的流媒體編解碼技術有用于64kb/s視頻傳輸的H.261,面向1.5Mb/s數字視頻音頻傳輸和存儲的MPEG-1,面向高品質數字視頻音頻傳輸和存儲的MPEG-2,面向交互應用和網絡傳輸的MPEG-4、H.264以及適于低碼率視頻編碼的H.263,較新的發展趨勢是可擴展性編碼。如細粒度可擴展(FGS)編解碼技術和H.264/SVC(scalable video coding)等
流式傳輸的實現需要緩存。因為Internet以包傳輸為基礎進行斷續的異步傳輸,對一個實時A/V源或存儲的A/V文件,在傳輸中它們要被分解為許多包,由于網絡是動態變化的,各個包選擇的路由可能不盡相同,故到達客戶端的時間延遲也就不等,甚至先發的數據包還有可能后到。為此,使用緩存系統來彌補延遲和抖動的影響,并保證數據包的順序正確,從而使媒體數據能連續輸出,而不會因為網絡暫時擁塞使播放出現停頓。通常高速緩
公司名: 北京新維訊科技有限公司
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