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聲反饋抑制器在多支話筒中的應用 大多數音響師在使用聲反饋抑制器時,都有這樣的體會:當使用單支話筒時,如果話筒發生嘯叫,運用聲反饋抑制器(例如用插入法)就可以較為理想的把嘯叫聲抑制住。然而,當同時使用多支話筒時,收到的嘯叫效果往往就不夠理想,常常會出現只有其中的某些甚至是單支話筒的抑制效果較好,其余的話筒在推大音量時,嘯叫聲并未得到抑制。那么,問題到底出現在哪里呢? 下面筆者就這一問題談談造成的原因
什么是數字信號處理器的存儲器管理? 數字信號處理器(DSP)的存儲器管理 DSP的性能受其對存儲器子系統的管理能力的影響。如前所述,MAC和其它一些信號處理功能是DSP器件信號處理的基本能力,快速MAC執行能力要求在每個指令周期從存儲器讀取一個指令字和兩個數據字。有多種方法實現這種讀取,包括多接口存儲器(允許在每個指令周期內對存儲器多次訪問)、分離指令和數據存儲器(“哈佛”結構及其派生類)以及指令
反饋抑制器的工作原理? 世界上生產反饋抑制器的廠家不少,有美國的Sabine,日本的Roland和Sony,德國的Behringer。總的說來,其工作原理是相同的。輸入信號經放大后產生的放大的模擬信號轉換成數字信號,檢測器不斷掃描,將聲反饋信號撿拾,因為聲反饋信號與音樂信號有所不同,聲反饋信號的特點是開始時,不斷增長,然后保持一定電平。把這種信號找到,由*處理器立即告知數字信號處理器去設定頻率,
解疑效果器的“單塊比合成的好”? "單塊比合成的好" 這是很多人的共識,但問題絕非如此簡單.并非堆了幾個單塊就一定要比合成的好! 因為實際上目前只有堆**單塊才可以在音色上大于同級別合成.中級和初級單塊在音色的綜合處理能力方面是達不到**合成這個目的的.一的優勢是在音效選擇上有足夠自由度,也就是說你可以選擇某個合成中沒有的效果堆進來,但是中級和初級單塊在聲音質感方面的幫助較為有限,仍然達不到準專
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