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SOLIDWORKS在曲線功能里有個“螺旋線/渦狀線”工具,可以幫助工程師們畫圓形的螺旋線,那么不是圓形的螺旋線怎么畫呢? 1、下面我們以矩形的螺旋線為例,借用曲面的功能畫出螺旋線。首先我們先畫一個矩形的草圖,并倒圓角,并且進行曲面拉伸,如圖所示。 2、然后在不同基準面畫兩條直線,兩條直線處于垂直狀態(tài)。用“掃描曲面”的功能,進行掃描,掃描路徑及掃描輪廓如下圖所示。 3、“曲面掃描”任務窗口中,點擊
在設計工作中,將復雜的模型進行網(wǎng)格分割是的一步,這樣可以化繁而簡,也可以讓后續(xù)的工作開展。一:孤立網(wǎng)格在工作中起到什么樣的作用?孤立網(wǎng)格(Orphan Mesh),要么是立于幾何模型創(chuàng)建,要么與其基于的幾何模型分離,其不包含任何幾何信息。一般的電磁中,都是基于幾何模型來劃分網(wǎng)格。但是對于諸多復雜結構的應用(如汽車整車、手機整機等),劃分網(wǎng)格并非易事。故而,對復雜結構常有專門的人員進行網(wǎng)格劃分,得到
SOLIDWORKS Simulation實體網(wǎng)格劃分技巧
1、SOLIDWORKS Simulation網(wǎng)格劃分功能 標準網(wǎng)格: 采用 Voronoi-Delaunay 網(wǎng)格化方案,進行網(wǎng)格劃分。 基于曲率的網(wǎng)格: 軟件可以在較高曲率區(qū)域中自動生成更多單元(而不需要網(wǎng)格控制)。 基于混合曲率的網(wǎng)格: 可對無法使用標準網(wǎng)格或基于曲率的網(wǎng)格進行網(wǎng)格化的模型使用基于混合曲率的網(wǎng)格。基于混合曲率的網(wǎng)格在用于曲面和包絡體網(wǎng)格化的單一*處理器單元 (CPU) 上運
通過SOLIDWORKS Visualize渲染利器我們了解到,在Visualize當中對光源的使用。在制作的渲染工作當中,除了對光源的處理,還有其他的參數(shù)調節(jié)。對于3D模型所呈現(xiàn)的效果好看與否,主要還是通過定義模型的材質來展現(xiàn)。比如設備當中的金屬、玻璃、塑料這些外觀都是常用的一些材質。在Visualize設計時可以很輕易的變更這些材質外觀顯示樣式。比如金屬材質,可以通過修改粗糙度來變更金屬材質的
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