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音響技術與聲學原理 (1)聲學歷史 當森林中有一棵樹倒塌下來時,發出一陣轟然大響聲音,但是沒有人在這個原始森林中,所以就聽不到這聲音。這算不算有聲音發出來呢?聲音是肯定發出來了,因為當樹干及樹枝接觸地面時,它們都會產生某些聲音,但是沒有人聽見,但這聲音對于人類或其他動物所聽到的是有所不同,所以這就是聲學上所說的心理(Psychoacoustics)。 我在這里講的聲學原理,較主要是讓一個調音員能夠
阻抗與阻尼系數 阻抗:它是指揚聲器輸入信號的電壓與電流的比值。音箱的輸入阻抗一般分為高阻抗和低阻抗兩類,**16Ω的是高阻抗,**8Ω的是低阻抗,音箱的標準阻抗是8Ω。 在功放與輸出功率相同的情況下,低阻抗的音箱可以獲得較大的輸出功率,但是阻抗太低了又會造成欠阻尼和低音劣化等現象。所以這項指標雖然與音箱的性能無關,但較好還是不要購買低阻抗的音箱,推薦值是標準的8Ω。耳機的阻抗一般是高阻抗的——32
解疑效果器的“單塊比合成的好”? "單塊比合成的好" 這是很多人的共識,但問題絕非如此簡單.并非堆了幾個單塊就一定要比合成的好! 因為實際上目前只有堆**單塊才可以在音色上大于同級別合成.中級和初級單塊在音色的綜合處理能力方面是達不到**合成這個目的的.一的優勢是在音效選擇上有足夠自由度,也就是說你可以選擇某個合成中沒有的效果堆進來,但是中級和初級單塊在聲音質感方面的幫助較為有限,仍然達不到準專
音箱不僅是喇叭單元重要,箱體同樣重要! [導讀] 初次接觸音箱的朋友一般都對音箱所使用的喇叭單元比較感興趣,沒錯,單元對音箱聲音的影響的確很大,但它不是決定音箱聲音的全部因素。而通常被視為音箱顏值擔當的箱體,實際上所起的作用并不是你想象中的“一個放置單元的殼子”那么簡單,好看與否對于箱體來說是屬于*二位考慮因素,實現聲學優化才是它的主要職責。今天我們就談談箱體設計對音箱聲音的影響。 初次接觸音箱的
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