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很多人被分不清文本翻譯和本地化,本地化跟翻譯不一樣的,特別是游戲,文本翻譯不等于本地化。接下來安睿杰就是給大家詳細介紹一下游戲本地化工作流程。游戲本地化概念:所謂本地化就是指某些公司在其實現化過程中,出于提高市場競爭力和降低生產成本的需求,將產品的生產和銷售按照某些國家的特殊需求進行一定程度的轉換,使之符合特定市場的需求。而游戲本地化則是指將網絡輸送到特定時進行的一系列本地化工作。它涵蓋了在網
漫畫文體由于文字簡短、有圖畫信息、文本類型多樣、讀者群體較特殊,在翻譯過程中要把握好文本的意圖,用簡短的譯文實現較佳關聯和傳達。漫畫翻譯不僅是語言符號的翻譯,未考慮圖像、排版設計等非語言符號的轉換,都是不完整的,所以需要根據原圖設計進行翻譯。接下來和上海漫畫翻譯公司了解翻譯漫畫的規則。漫畫翻譯的規則:**個盡量簡潔,能使用縮寫的就盡量不要使用全稱。因為我們知道同一個句子,英文所占據的空間要比中文
游戲本地化,是指為適應目標國家的玩家群體而對游戲進行調整修改的過程。狹義講,主要指游戲內文本、圖片等資源的翻譯;廣義講,指完整的本地化及同時(或基本同時)發布多個語言版本,在內容與功能上進行調整,以適應目標國家的游戲市場環境和法律法規。游戲本地化涉及內容:一般情況下,游戲本地化元素包括游戲界面、錯誤信息、經過配音的音/視頻、音/視頻的字幕、任務簡述、有關游戲中物品(例如)的信息文件、地圖、標志、剪
游戲本地化翻譯是為了提高產品市場競爭力,許多電子游戲公司會聘請專門的本土化人士,這些人不僅負責游戲中文本和對話的翻譯,而且還會幫助公司考慮游戲體驗中深的層次,比如角色、故事、文化特有內容以及其他過去未得到重視的電腦游戲體驗關鍵層面。接下來和安睿杰一起了解游戲本地化翻譯注意事項。1、注重游戲本地化翻譯的潮流化游戲本地化翻譯工作要注重潮流化,要求在游戲本地化工作當中要結合本地化的翻譯語言類型進行潮流
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