詞條
詞條說(shuō)明
如何理解游戲本地化?不止是翻譯那么簡(jiǎn)單,還有這些你需要知道
游戲出海不是簡(jiǎn)單的海外發(fā)行,游戲本地化也不是簡(jiǎn)單的文本翻譯。這需要專(zhuān)業(yè)的團(tuán)隊(duì),靠譜的合作,有效的溝通,以及明確的本地化意識(shí)及目標(biāo):給當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)用戶(hù)提供較佳的體驗(yàn)。接下來(lái)和安睿杰一起了解游戲本地化。從80年代初**款電子游戲被引進(jìn)中國(guó),到國(guó)內(nèi)游戲的走出去,我們的游戲行業(yè)可謂是經(jīng)歷了風(fēng)風(fēng)雨雨?,F(xiàn)在越來(lái)越多的游戲廠商,也瞄海外市場(chǎng),主動(dòng)出海,獲取**。游戲本地化則是游戲出海非常重要的環(huán)節(jié)。我們接到一個(gè)游戲
3D數(shù)據(jù)標(biāo)注方法及標(biāo)注優(yōu)勢(shì)
在人工智能 (AI)體系中,算力、算法和數(shù)據(jù)作為人工智能進(jìn)化的三大元素,分別承擔(dān)著人工智能在基礎(chǔ)設(shè)施能力、工作指導(dǎo)方法和算法(進(jìn)化)依據(jù)作用。算力是技術(shù)設(shè)施能力、算法是工作方法,而數(shù)據(jù)則是優(yōu)化算法的依據(jù),換言之,前兩者是設(shè)備與能力,而數(shù)據(jù)則是能讓人工智能學(xué)習(xí)的知識(shí)素材。3D數(shù)據(jù)標(biāo)注方法:3D分割3D分割需要了解全局幾何結(jié)構(gòu)和每個(gè)點(diǎn)的細(xì)粒度細(xì)節(jié)。根據(jù)分割粒度,可以將3D分割方法分為三類(lèi):語(yǔ)義分割(場(chǎng)
漫畫(huà)翻譯和翻譯純文字作品不一樣,翻譯漫畫(huà)同時(shí)也是一種視覺(jué)藝術(shù)的享受;當(dāng)然挑選作品時(shí),會(huì)選擇那些特別有“眼緣”的畫(huà)風(fēng),翻譯過(guò)程心情較度舒適。接下來(lái)和安睿杰一起了解漫畫(huà)翻譯與其他文體翻譯的異同及困難之處。漫畫(huà)翻譯和其他文體翻譯的異同很少有只翻漫畫(huà)的譯者,大部分譯者可能都從事過(guò)文學(xué)、社科的翻譯。漫畫(huà)翻譯非常有特色。相對(duì)于長(zhǎng)篇幅、多長(zhǎng)句和晦澀的人文社科翻譯,漫畫(huà)翻譯口語(yǔ)多,用詞通俗,句型較短。同時(shí),漫畫(huà)的
遠(yuǎn)程同傳翻譯,又稱(chēng)遠(yuǎn)程同聲傳譯翻譯,線上同傳,是指翻譯員(譯者)通過(guò)非現(xiàn)場(chǎng)的方式進(jìn)行同聲傳譯翻譯(實(shí)時(shí)翻譯)。接下來(lái)和安瑞吉嗯一起了解遠(yuǎn)程同傳翻譯介紹及適用場(chǎng)景。在不聚集的情況下進(jìn)行即時(shí)溝通的需求,催生了傳統(tǒng)的現(xiàn)場(chǎng)同聲傳譯向線上同傳的轉(zhuǎn)變。遠(yuǎn)程同聲傳譯的概念也從2020年開(kāi)始逐漸被人們熟知。時(shí)至今日,遠(yuǎn)程同聲傳譯已經(jīng)是非常成熟的技術(shù),可以支持各種類(lèi)型的線上或混合會(huì)議的翻譯需求。遠(yuǎn)程同傳翻譯適用場(chǎng)景
公司名: 安睿杰翻譯(上海)有限公司
聯(lián)系人: 侯曉紅
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手 機(jī): 19921468348
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地 址: 上海浦東高科東路777號(hào)陽(yáng)光天地
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